
"Uma maldição guarda o tesouro da ilha de Za Defami. Enfrente-a e seu poder não poderá ser medido!"
Lendas de piratas, tesouros perdidos e maldições relacionadas a mortos-vivos foram assuntos correntes durante o final da Renascença — período histórico que abrange aproximadamente de 1300 a 1650 —, e em The Curse of Za Defami Island, os três misturam-se num clima de tirar o fôlego.
Piratas, Tesouros e Fantasmas
Após o início da expansão marítima, a pirataria começou a surgir aos poucos, logo depois dos primeiros motins, onde hordas de tripulantes mal-intencionados matavam o comandante do navio e assumiam posse sobre o convés. Depois de roubarem navios, os piratas passavam a navegar sem rumo fixo, atacando e saqueando outros navios e alguns portos aqui e ali.
Logo surgiram as lendas de tesouros perdidos, que contavam histórias de antigos navios naufragados carregando fortunas, então perdidas para sempre no fundo do mar ou ainda as arcas repletas de ouro enterradas em ilhas desertas por ladrões precavidos.
Esses dois tópicos se misturaram às terriveis lendas inventadas durante a Idade Média pelos opressores que prendiam a humanidade com suas lendas de monstros gigantescos e outros tipos de amedrontamentos.
Uma Mistura Assustadora e Inebriante!
O resultado não poderia ser outro: lendas sobre tesouros mantidos em ilhas desertas, guardados por seus últimos donos, almas de piratas perdidas entre o nosso mundo e o dos mortos que vagavam perigosamente ao redor daquilo a que haviam dedicado toda sua vida na Terra: seus tesouros escondidos.
É nesse clima que The Curse of Za Defami Island leva o jogador a uma caverna escondida. Portando duas das primeiras armas de fogo idealizadas e muita coragem, você deve se esgueirar em meio a pedras e lutar contra terríveis zumbis enquanto procura um dos maiores acúmulos de ouro que a humanidade já viu.
Infelizmente o game tem apenas uma fase, na qual é necessário explorar uma caverna em busca de três arcas repletas de moedas do ouro mais puro conhecido, guardado ali há milênios. São duas armas diferentes, sendo que uma delas pode ser utilizada de dois modos: o primeiro é uma machadinha, o segundo um tipo de espingarda renascentista. Além disso, há também uma pistola do período da Renascença.
COMANDOS

Bommmmmmmm, mas!26/6/2007
Prós: Graficos não é tão ruins,jogabilidade boa,porém!
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